ČASOVÁ OSA.
Time line.
Nyní
Můžete shlédnout moji tvůrčí cestu časem ↓↓↓ SHOWREEL 2024 Showreel shrnující dvě desetiletí mé tvůrčí práce a spolupráce na různých kreativních audiovizuálních a interaktivních projektech.
2023
2021
Virtuální architektura.
Při navrhování virtuální architektury se často inspiruji organickou architekturou v kombinaci s rostlinami. Fascinuje mě kombinace hi-tech motivů, jako jsou hologramy, digitalita a přírodní scenérie. ⤻
Fyzické instalace
Propojení reálného a multimediálního světa je výzva a zároveň unikátní možnost jak vytvořit jedinečný zážitek. Této oblasti mám v plánu se dobudoucna věnovat mnohem více. Prozatím jsem měl možnost pracovat na designování fyzických objektů a expozic a digitálních instalacích, které byly propojeny s dalšími zážitky jako je virtuální realita nebo hudební produkce. ⤻
Design study
2019
Výtvarný režisér
Odchod z BrainZ Immersive
- (spolu)tvůrce nápadů
- kreativní designer
- 3D generalista
2018
Umělecká / kreativní režie
imerzivní projekty
VISION - OKO
⤻
Odchod z umělecké školy Václava Hollara
ŠKODA AUTO 360° VR produkce
2017
HARAFICA - "Cigánova smola"
Supervizor / VFX Kreativní designér
Murderous Tales
“The Lighthouse”
V noirové atmosféře mlhavé krajiny se odehrává balada o neobyčejném setkání badatele ze vzdálených světů s poetikou života v malém rybníčku na planetě Zemi. Režie: Jan Bubeníček. 2015. ⤻
2015
Znělka po deseti letech...
PILSEN 2015 Evropské hlavní město kultury
"Plzeň není jen pivo", "Otevři Plzeň", "Otevři svůj plzeňský ráj !" Nápad na didaktický řez půllitrem piva byl na stole. Imaginativní spolupráce s kreativním ředitelem Petrem Hanouskem.
Odchod ze studia ACE (SPOON)
Kreativní designér / 3D Generalista
3D Matte painter
Vždy mě bavilo studovat historické reálie nebo vymýšlet fantastické scény. Vytváření filmových 3D animovaných prostředí, malování kulisových prostředí...
2013
2012
2010
ACE Post
První projekty v ACE Post
První projekty, které jsme spoluvytvářeli s kolegy Vlastimilem Stejskalem, Vandou Palisovou, Petrem Harakalym, Honzou Kuřimským a později s Tomášem Havelkou, byly reklamy nebo například stylizovaná krátká animace za polárním kruhem...
Vývoj filmu
2009
Odchod z postprodukčního studia UPP
V UPP jsem se setkal a spolupracoval s mnoha velmi zajímavými a inspirativními lidmi jako například Jan Bubeníček, David Váňa, Jan Všetíček, František Hradecký, Viktor Plch, Jan Kurka, Lukáš Duběda, Tomáš Král, Jan Jinda, Petr Rohr, Jiří Adamec, Jarka Chalasová a mnoho dalších.....Spolupracovali jsme na několika velkých filmech, seriálech a reklamách. Byla to pro mě dobrá zkušenost. Po dvou letech jsem potřeboval ale změnu. Po letním volnu jsem se přesunul nakonec do sousedního studia ACE post v Praze :)
2008
Universal Production Partners (UPP)
Učitel 3D grafiky na umělecké
škole Václava Hollara (Praha)
2007
2006
Stěhování do Prahy
s 3Desade / Pavlem Sadílkem
2005
Spolupráce s 3Desade / Pavlem Sadílkem
V roce 2005 jsem se díky rozhovoru s 3D odborníkem Pavlem Zochem pro webový magazín společnosti Digital Media seznámil s režisérem Pavlem Sadílkem. Dva roky jsme spolupracovali na různých filmových, hudebních a audiovizuálních projektech..
Existenciální "videoart"
V roce 2004 jsem natočil krátké video, v němž jsem se zamýšlel nad současnou společností, která se utápí v mollových basech industriálních zvuků zlomených beatů. Video jsem vytvořil pro přijímací zkoušky na umělecké školy.
Post totalitarian consum age
Bláznivá videa z přijímacího řízení na umělecké školy :-)
Zejména kvůli přijímacím zkouškám na uměleckou školu na Ostravské univerzitě jsem ve spolupráci s dalšími studenty natočil několik, mírně řečeno, podivných videí.
Interaktivní portfolio ART Flash 2005
Webový design/ Komerční práce
2004
Kresba a malba
2004 - konec mého studia v Liberci
Kontakt s kamerou
Kdysi jsem si od táty půjčoval digitální DV kameru (tehdy s minikazetami) a zkoušel na ni nahrávat dokumenty.
Moje první krátká 3D animace (2003-04)
2003
3D práce pro školu
Moje první webové portfolio 2003
Webdesign
2001 | Můj první osobní počítač...
2001
2000 - Začátek mého studia
V roce 2000 jsem dospěl k rozhodnutí, že bych mohl studovat a poté pracovat ve stavebnictví. Vždyť právě tam se také kreslí... Po zkušenostech s tvorbou projektové dokumentace a s věcmi jako deskriptivní geometrie, statika, mechanika, geodézie a studiu kreslení tužkou, tuží mongeovských promítání... mě tato myšlenka rychle opustila.
2000
Ukončení základní školy
První kontakt s PC, hraní her a první pokusy s 2D grafikou...
Vždy mě bavilo fotografování, kreslení, malování a tvoření... Na základní škole jsem dostal svůj první fotoaparát, Olympus trip XB3, jednoduchý automat, který fotil na barevný film!
1998
1995
1991
90.léta
Čas základní školy...
80.léta
Ahoj světe!
? :-)