Dva nápadité krátké nízkorozpočtové filmy k propagaci studijních oborů Hornicko-geologické fakulty při Technické univerzitě v Ostravě. Ve filmech divák navštíví sci-fi prostředí měsíční těžební základny a světa zavaleného odpadem. Spolupráce s opavskou produkcí Action Please.
Klient
University of Mining Technical University of Ostrava
Produkce
ACTION Please
Spolutvůrci
Radim Dittrich Director / Screenwriter
Jiří Mlčoch Camera / DOP
Jan Brukner VFX Supervizor 3D / Digital Artist
Co jsem tvořil
Concept Design
Environment Design
2D & 3D Matte Painting
Visual Effects (VFX)
VFX Supervision
2015
Ze světa zavaleného odpadem na Měsíc do těžební základny.
Dva nápadité krátké nízkorozpočtové filmy na propagaci studia Hornicko-geologické fakulty Vysoké školy báňské - Technické univerzity Ostrava. Ve filmech divák navštíví sci-fi prostředí měsíční těžební základny a svět zahlcený odpadem.
PŘÍBĚH
První filmeček nás přenese do světa obtěžkaného hromadami odpadu. Groteskním způsobem krátký filmeček pojednává o blízké alternativní budoucnosti, kde lidé podcenili potřebu environmentálních studií a rozumného nakládání s odpady.
V druhém krátkém filmu se přesouváme do scifi prostředí těžební základny na Měsíci. Zpráva je jasná - těžit se bude pořád, protože je to činnost, která člověka doprovází od nepaměti.
PRODUKCE
Byla to velmi zábavná spolupráce s produkčním týmem z opavského Action Please. Natáčeli jsme v ostravském ateliéru na klasickém zeleném pozadí, tak i v terénu.
Na projektu jsem se podílel jako VFX supervizor na filmových lokacích. Zajišťoval jsem kompletní kreativní produkci animovaných záběrů, vizuálních efektů, 3D lokací, 3D matte paintingu. Postup tvorby můžete shlédnout ve dvou krátkých "breakdown" videích
KONCEPČNÍ NÁVRH
V této oblasti jsem měl velmi volnou ruku ke kreativě. Navrhoval jsem kompletní koncepci trikových scén. V případě designu měsíční stanice jsem se inspiroval velkými povrchovými doly jako je Mirni, obří technikou používanou dobývání surovin. Samotné pojetí celé měsíční základny jsem koncipoval jako místo, kde již národy ve své různosti spolupracují a našli společnou cestu, táhnou za jeden provaz k celkové prosperitě a pozitivnímu rozvoji lidstva.
3D DESIGN / VFX ZÁBĚRY
Pro realizaci 3D záběrů jsem využíval 3D program Cinema 4D a kompoziční program Fusion. Plně digitální exteriérové a interiérové záběry jsem vždy vyvíjel ve třech krocích. 1. prekoncepce designu (jednoduché kresba pro zachycení nápadu) 2.trojrozměrná kompozice 3. kompletace ve 3D. To vše bylo propojeno s hereckou akci, kterou jsem ladil dějově, tak aby korespondovala s designem a “zapadla” do výsledné scény.
MATTE PAINTING / VFX ZÁBĚRY
Jedna z filmových lokací byla například v lokaci obří městské skládky v Ostravě – Hrušově, kde každý den končí 200 tun odpadu.
Regulérní natáčecí zábor jsme měli uprostřed obří skládky přímo za provozu. Došlo tak na nejednu humornou situaci, kdy se například při každém průjezdu popelářských aut vlnila „krajina“. Pod našima nohama bylo 30 metrů odpadu. Chlapům popelářům málem vylézaly oči z důlků, když viděli, jak si mladý „zamilovaný pár“ herců rozkládá piknikovou deku uprostřed hnijících odpadků. Účastníci natáčení měli také jedinečnou příležitost zahrát si uprostřed skládky golf a místo míčků odpalovat odpadky. Při tvorbě matte paintů jsem využíval bohaté databáze fotografií. V případě skládky se jedná o scenérii pohoří Gjere, kterou jsem dokumentoval při své návštěvě Albánie.