Know how.
Know-how.
CREATIVE PREPRODUCTION / ANIMATION / VFX / VR / 360° / 3D / REAL-TIME / CINEMATOGRAPHY / AUDIOVISUAL CONTENT...
IDEA / KREATIVNÍ PREPRODUKCE / ANIMACE / VFX / VR / 360° / 3D / REAL-TIME / FILMOVÁ TVORBA/ AUDIOVIZUÁLNÍ OBSAH...
KREATIVNÍ
TVORBA NÁPADŮ
režie a prezentace
Na začátku každého projektu hledám správná slova, která by vystihovala záměr projektu. "Obrázek vydá za tisíc slov". Proto sdílím kreativní nápady zejména vizuálně. Texty ilustruji fotografiemi, atmosferickými moodboardy, prekoncepty. Vždy hledám tři základní pilíře projektu : Příběh, jeho publikum a formu vyprávění.
KREATIVNÍ
TVORBA NÁPADŮ
režie a prezentace
Na začátku každého projektu hledám správná slova, která by vystihovala záměr projektu. "Obrázek vydá za tisíc slov". Proto sdílím kreativní nápady zejména vizuálně. Texty ilustruji fotografiemi, atmosferickými moodboardy, prekoncepty. Vždy hledám tři základní pilíře projektu : Příběh, jeho publikum a formu vyprávění.
KONCEPCE
VIZUÁL a PROJEKT
vývoj projektu
V preprodukci přetváříme nápady do konkrétních konceptů. S tím občas souvisí technický přístup a systematické rešerše, sběr podkladů. Jindy je to naopak intuitivně automatická vizuální tvorba. Mám rád oba dva přístupy. Vše propojuji do kreativních návrhů designu, prostředí a charakterů. Scénáře se stávají storyboardy. Texty se přetavují v look development a určují směr výtvarné stylizace a atmosféry.
KONCEPCE
VIZUÁL a PROJEKT
vývoj projektu
V preprodukci přetváříme nápady do konkrétních konceptů. S tím občas souvisí technický přístup a systematické rešerše, sběr podkladů. Jindy je to naopak intuitivně automatická vizuální tvorba. Mám rád oba dva přístupy. Vše propojuji do kreativních návrhů designu, prostředí a charakterů. Scénáře se stávají storyboardy. Texty se přetavují v look development a určují směr výtvarné stylizace a atmosféry.
VÝTVARNO
vizuální stylizace
surrealistická / kreslená...
Výtvarná stylizace je pro mne velmi osobitá a nápaditá cesta jak vyprávět příběhy. Umožňuje tvořit zas trochu jiným způsobem. To co je důležité zvýrazním, karikuji. Alegorie a podobenství snadněji ožívají. Můžeme si hrát s ornamenty, historickými uměleckými směry, klasickými výtvarnými nástroji. Skládat svět z různých materiálů v 3D nebo klasické animaci. Několik příkladů z mé stylizované tvorby můžete shlédnout v krátkém tematickém videu (níže). ↓↓↓
VÝTVARNO
vizuální stylizace
surrealistická / kreslená...
Výtvarná stylizace je pro mne velmi osobitá a nápaditá cesta jak vyprávět příběhy. Umožňuje tvořit zas trochu jiným způsobem. To co je důležité zvýrazním, karikuji. Alegorie a podobenství snadněji ožívají. Můžeme si hrát s ornamenty, historickými uměleckými směry, klasickými výtvarnými nástroji. Skládat svět z různých materiálů v 3D nebo klasické animaci. Několik příkladů z mé stylizované tvorby můžete shlédnout v krátkém tematickém videu (níže). ↓↓↓
FOTO a FILM
filmová tvorba
kreativa / technologie
Vždy mne velmi bavilo fotografování a zachycování prchavých momentů a vymýšlení zajímavých scén propojených s příběhem. Doba, kdy jsme pracovali s klasickým filmovým materiálem přepisovaným do digitálu je již pryč. Stále pro mne ale zůstává důležitá důkladná preprodukční filmová příprava. Rád pracuji s profesionály a filmovými štáby jak v zeleném studiu a ateliérech s kulisami, tak i v kombinaci reálných prostředí a hereckou akcí.
FOTO a FILM
filmová tvorba
kreativa / technologie
PROSTŘEDÍ
design / malba
2D / 3D / animované
Design prostředí, které nás přenese do jiných světů a umožňuje cestovat v čase či prostoru je velmi vzrušující vizuální disciplína. Řadu let jsem pracoval ve filmové průmyslu jako "matte painter". V roce 2006 jsem se začal věnovat technikám pokročilého 3D projekčního "matte paintingu", který jsem po té například používal jako seniorní digitální tvůrce ve studiu UPP. Po té jsem pracoval pro řadu dalších filmových a animačních studií (jako ACE, Eallin apod.). Tvorbě prostředí a designování se věnuji stále a to například při realizacích virtuálních zážitků. Některé ze světů, které jsem tvořil můžete navštívit v tematickém showreelu níže. ↓↓↓
PROSTŘEDÍ
design / malba
2D / 3D / animované
Design prostředí, které nás přenese do jiných světů a umožňuje cestovat v čase či prostoru je velmi vzrušující vizuální disciplína. Řadu let jsem pracoval ve filmové průmyslu jako "matte painter". V roce 2006 jsem se začal věnovat technikám pokročilého 3D projekčního "matte paintingu", který jsem po té například používal jako seniorní digitální tvůrce ve studiu UPP. Po té jsem pracoval pro řadu dalších filmových a animačních studií (jako ACE, Eallin apod.). Tvorbě prostředí a designování se věnuji stále a to například při realizacích virtuálních zážitků. Některé ze světů, které jsem tvořil můžete navštívit v tematickém showreelu níže. ↓↓↓
VFX
vizuální efekty
foto/ film / kreativní obsah
Vedle speciálních efektů v reálném světě (SFX) tu existuje i svět digitálních vizuálních efektů (VFX), bez kterých si dnes již mnoho lidí neumí představit filmovou tvorbu. 3D a kompoziční techniky jsem si osvojil během let při práci na realizaci animovaných klipů a filmové (post)produkci. Pro realizaci těchto efektů preferuji nástroje od BlackMagic jako je Fusion a Davinci Resolve. Postupy VFX jsou aplikovatelné i do "živých fotografií", krátkých filmů nebo interaktivních multimédií. Jak některé vizuální efekty z mé kuchyně vypadají shlédněte v krátkém tematickém showreelu níže ↓↓↓
VFX
vizuální efekty
foto/ film / kreativní obsah
Vedle speciálních efektů v reálném světě (SFX) tu existuje i svět digitálních vizuálních efektů (VFX), bez kterých si dnes již mnoho lidí neumí představit filmovou tvorbu. 3D a kompoziční techniky jsem si osvojil během let při práci na realizaci animovaných klipů a filmové (post)produkci. Pro realizaci těchto efektů preferuji nástroje od BlackMagic jako je Fusion a Davinci Resolve. Postupy VFX jsou aplikovatelné i do "živých fotografií", krátkých filmů nebo interaktivních multimédií. Jak některé vizuální efekty z mé kuchyně vypadají shlédněte v krátkém tematickém showreelu níže ↓↓↓
3D GRAPHICS
obrázky a animace
klíčové vizualizace / design
3D je úžasný tvůrčí prostor, který mne poprvé učaroval na přelomu roku 2002, kdy jsem začal používat program Maxon Cinema 4D. Vždy mne fascinovalo prázdné nekonečno pracovního prostředí 3D programu (viewport), které můžeme naplnit svými představami a imaginacemi. Vesmír nabízející nekonečno možností. Z počátku jsem se věnoval tvorbě 3D prostředí, aby se ze mne později stal tzv. "3D generallist", tedy člověk který využívá celou škálu 3D nástrojů od polygonálního modelování, sculpting, texturing, svícení přes animaci až po simulace a rendering.
3D GRAFIKA
obrázky a animace
klíčové vizualizace / design
3D je úžasný tvůrčí prostor, který mne poprvé učaroval na přelomu roku 2002, kdy jsem začal používat program Maxon Cinema 4D. Vždy mne fascinovalo prázdné nekonečno pracovního prostředí 3D programu (viewport), které můžeme naplnit svými představami a imaginacemi. Vesmír nabízející nekonečno možností. Z počátku jsem se věnoval tvorbě 3D prostředí, aby se ze mne později stal tzv. "3D generallist", tedy člověk který využívá celou škálu 3D nástrojů od polygonálního modelování, sculpting, texturing, svícení přes animaci až po simulace a rendering.
MOTION
DESIGN
animace
"Motion design" jsem nikdy nevnímal jako speciální obor jako spíše odnož klasické animace. Občas si říkám, zda nejde o nějaký specifický výtvarný směr/hnutí :o) s vlastním kánonem a komunitou. Namísto charakterů a sofistikovaných modelů rozpohybováváme fonty, abstraktní designy a vytváříme ultrakrátké animace. Animované designy propojujeme do krátkých příběhů, kompozic nebo filmových celků a často v sobě nesou účel infografiky nebo didaktiky. Krátké znělky střídají rozpohybované firemní identity a holografická grafická rozhraní osvicují představy o futurologických vizích budoucnosti. Pár ukázek z mé motion design tvorby můžete shlédnout v tematickém videu. ↓↓↓
MOTION
DESIGN
animace
"Motion design" jsem nikdy nevnímal jako speciální obor jako spíše odnož klasické animace. Občas si říkám, zda nejde o nějaký specifický výtvarný směr/hnutí :o) s vlastním kánonem a komunitou. Namísto charakterů a sofistikovaných modelů rozpohybováváme fonty, abstraktní designy a vytváříme ultrakrátké animace. Animované designy propojujeme do krátkých příběhů, kompozic nebo filmových celků a často v sobě nesou účel infografiky nebo didaktiky. Krátké znělky střídají rozpohybované firemní identity a holografická grafická rozhraní osvicují představy o futurologických vizích budoucnosti. Pár ukázek z mé motion design tvorby můžete shlédnout v tematickém videu. ↓↓↓
REAL-TIME 3D
klip / vizualizace
interaktivní design
3D design zobrazovaný v reálném čase je zajímavou oblastí multimédií, se kterou se budeme setkávat stále častěji, zejména na internetu. Osobně se mi na real-time 3D grafice líbí možnost interaktivity a většího zapojení diváka "do děje". Kromě prezentace 3D návrhů automobilů, architektury to mohou být zajímavé nástroje pro výuku a sdílení interaktivních příběhů. Tato oblast již úzce sousedí s herním designem, na kterém občas pracuji při vývoji virtuálních zážitků. Přikládám několik příkladů modelů optimalizovaných pro web ↓↓↓
REAL-TIME 3D
klip / vizualizace
interaktivní design
3D design zobrazovaný v reálném čase je zajímavou oblastí multimédií, se kterou se budeme setkávat stále častěji, zejména na internetu. Osobně se mi na real-time 3D grafice líbí možnost interaktivity a většího zapojení diváka "do děje". Kromě prezentace 3D návrhů automobilů, architektury to mohou být zajímavé nástroje pro výuku a sdílení interaktivních příběhů. Tato oblast již úzce sousedí s herním designem, na kterém občas pracuji při vývoji virtuálních zážitků. Přikládám několik příkladů modelů optimalizovaných pro web ↓↓↓
VR / AR / 360°
film / virtuální realita
interaktivní zážitky
Poprvé jsem se s 360° designem setkal v roce 2001, kdy jsem se již nějakou dobu zajímal o virtuální prohlídky ve formátu VRML. Od té doby uplynulo hodně času a vývoj se posunul velmi daleko. Mezitím jsem měl možnost pracovat na několika 3D stereoskopických filmech ve studiu ACE. Důležitý byl pro mě rok 2016-2019, kdy jsem pracoval jako umělecký/kreativní režisér. Vrámci Brainz VR / Immersive jsme realizovali řadu virtuálních zážitků počínaje divadelní hrou s VOSTO 5, přes ŠKODA Heritage, Czech tourism, AR projekty až po pilotní testy her ve virtuální realitě. V současné době mě velmi zajímá oblast interaktivního designu a filmu. Některé ukázky práce můžete shlédnout v tematickém showreelu níže ↓↓↓
VR / AR / 360°
film / virtuální realita
interaktivní zážitky
Poprvé jsem se s 360° designem setkal v roce 2001, kdy jsem se již nějakou dobu zajímal o virtuální prohlídky ve formátu VRML. Od té doby uplynulo hodně času a vývoj se posunul velmi daleko. Mezitím jsem měl možnost pracovat na několika 3D stereoskopických filmech ve studiu ACE. Důležitý byl pro mě rok 2016-2019, kdy jsem pracoval jako umělecký/kreativní režisér. Vrámci Brainz VR / Immersive jsme realizovali řadu virtuálních zážitků počínaje divadelní hrou s VOSTO 5, přes ŠKODA Heritage, Czech tourism, AR projekty až po pilotní testy her ve virtuální realitě. V současné době mě velmi zajímá oblast interaktivního designu a filmu. Některé ukázky práce můžete shlédnout v tematickém showreelu níže ↓↓↓
PROSTOROVÉ
umělecké instalace
vývoj projektu
Propojení reálného a multimediálního světa je výzva a zároveň unikátní možnost jak vytvořit jedinečný zážitek. Této oblasti mám v plánu se dobudoucna více věnovat. Prozatím jsem měl možnost pracovat na designování fyzických objektů a expozic a digitálních instalacích, které byly propojeny s dalšími zážitky jako je virtuální realita nebo hudební produkce. Umělecký návrh a design fyzických scén nebo propojení s animací, videomapingem a grafikou mne baví protože je tu možnost hrát si s skutečným prostředím a působit na lidi na pomezí reality a imaginace.
PROSTOROVÉ
umělecké instalace
vývoj projektu
KREATIVNÍ REŽIE
audiovizuální obsah
kreativní komunikace
S kreativní režií audiovizuálních projektů mám zkušenosti u různých typů médií. Ať jde o krátké animace, filmy, design nebo interaktivní virtuální zážitky. Za kreativu se díváme na projekty z širšího pohledu a kontextu, kde hledáme způsob komunikace s divákem. Mnohdy jde o kreativní komunikaci s klienty a hledání ideálního způsobu, jak vyprávět příběh a cíl sdělení. To vše pak často propojuji do prezentací, diagramů. Této činnosti se nyní věnuji především pro IDEA VISAULIZE - kreativní produkce a idea making ateliér (www.ideaviz.cz ).