Skip to main content

ANNAK VESPER

Surrealistický videoklip v kombinaci s živou akcí zpěvačky a speciálními charaktery z castingu. Dva tvůrci, měsíc intenzivní práce. Rok výroby 2006 a moje poslední spolupráce na velmi zajímavých a kreativních videoklipech s režisérem Pavlem Sadílkem.

Zpěvačka

  • ANNA K.

Klient

  • UNIVERSAL MUSIC

Studio

  • 3Desade

Spolutvůrci

  • Pavel Sadílek
    Director / animator / VFX Artist / Editor

  • Jan Brukner
    Concept Artist / 3D Generalist /  VFX Artist / Designer

Co jsem tvořil

  • Concept Art / Design

  • 3D design charakteru / Animrig

  • 3D Modely / Scény

  • Animace / vizuální efekty

2006

Na křídlech
létající želvy do hlubin
fantazie Večernice..

Surrealismus prolínajcí se snovou písní v molových barvách černobílého vyprávění…

PŘÍBĚH

Na tomto klipu jsme společně s režisérem Pavlem Sadílkem prožili měsíc intenzivní práce na pokraji našich sil. Na začátku jsme pracovali na scénáři a vývoji konceptu. Po natočení hereckých scén ve studiu Pokrok jsme v (post)produkci závodili o čas. Samotný osud tohoto klipu je věcí na dalších příběh.

ATHMOSFÉRA

Pro vizualitu klipu nám jako inspirace sloužily staré fotografie, atmosférická snová místa a velmi specifická tvorba fotografa Misha Gordina. Rozhodli jsme se jít cestou výrazně surrealistického uměleckého vyprávění v černobílé škále barev a intenzivní gradaci animace. Snažili jsme se vystihnout podstatu písně, text a její samotnou atmosféru. Tento záměr Pavel sdílell se zpěvačkou a producentem (Universal music). Práce mohly započít.

3D KOMPOZICE

Realizaci 3D animovaných scén střídal rendering. Kompozici vyklíčovaných postav a 3D scén jsme tehdy prováděli bez užití kompozičního programu. "Kompozice" probíhala přímo v 3D programu bez dalších postprodukčních a kompozičních úprav. Navíc jsme nedisponovali nějakým velkým technickým zázemím ani renderfarmou.

BERUŠKO-ŽELVOUN SEDMITEČNÝ

Mimo mnohé tu také byl animovaný charakter létající želvy. Pro tvorbu tohoto zvířátka jsem se inspiroval kombinací Karety obrovské (základ těla), netopýra (křídla), beruškou (křídlaté krovky) a jednorožcem (roh na čele želvy). Želvu jsem pak opatřil animovanými ovladači a oživil v 3D (viz náhledy níže).

3D ASSETS / DESIGN / ANIMATION

Pavel Sadílek měl kromě editace také plné ruce práce s rozpohybováním prostředí do dynamických pohybů podle hudby a zvuků, za mocného využívání 3D programu Cinema 4D - tehdy nového modulu Mograph.

Byla to náročná jízda, kdy každý dostupný počítač v našem okolí našel využití a také těžká honička v době nástupu dvoujádrových procesorů.

Na tento projekt vzpomínám jako na unikátní tvůrčí zkušenost, která nás hodně naučila a já si odnesl spoustu zážitků z jeho velmi intenzivní a mnohdy emotivní realizace. Samotný osud tohoto klipu je věcí na dalších příběh.

Rok produkce 2006 a moje poslední spolupráce na hudebních klipech s režisérem Pavlem Sadílkem.

idea maker
vizuální  tvůrce
kreativní režisér

Kontaktujte mne

  • MOBIL : +420 721235897
  • E-MAIL : Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript.

    Praha / Česká Republika