Skip to main content


STROJ ČASU 

a “Poslední strojař”

Doba, kdy se inženýr draží jako vzácné zboží? Absurdní představa a začátek kampaně, v níž je "Poslední strojař hvězdou"... Spolupráce s opavskou filmovou produkcí ACTION PLEASE. Rok 2016

Klient

  • University of Mining
    Technical University of Ostrava

Produkce

  • ACTION PLEASE

Spolutvůrci

  • Radim Dittrich
    Director / screenwriter

  • Jiří Mlčoch
    DOP / cameraman

  • Jan Brukner
    Concept Designer
    Matte Painter
    VFX / 3D Artist

Co jsem tvořil

  • Koncept designu

  • 3D Motion design

  • Real-time design

  • 2D Matte Painting

  • Vizuální efekty (VFX)

  • VFX Supervize

2016

Útěk strojaře
prostřednictvím stroje času
do dalších hlavní rolí?

Doba, kdy se inženýr draží jako vzácné zboží? Absurdní představa a začátek kampaně v níž je "Poslední strojař hvězdou"... a chce prostě jen utéct strojem času...

PROJECT

Režisér Radim Dittrich z opavské produkce Action Please se na mne obrátil s další produkcí kampaně tentokrát pro technickou univerzitu strojní v Ostravě s podtitulem “V hlavní roli strojař”.

3D Time Machine model and fully animated design in real-time preview

SCI-FI DESIGN a VFX ZÁBĚRY

Dohodli jsme se na spolupráci, kdy jsem realizoval několik kompletních VFX / 3D efektových záběrů. Futuristické panorama budovy technické univerzity Ostrava a několik interiérových efektových záběrů. Nejzábavnější prací byl pro mne vývoj designu “Stroje času” pro filmové záběry a také pro real-time 3D grafiku a animované interaktivní zapojení do webových stránek kampaně.

KONCEPČNÍ NÁVRH

Při designování jsem shromáždil velké množství referenčních fotografií. Hlavní inspirací pro design stroje času se pro mne nakonec stala socha, kterou jsem viděl při mé návštěvě Říma na jednom z vatikánských nádvoří. “Sfera con sfera” od italského sochaře Arnolda Pomodora. Dále to byl motiv Vitruviánského muže od Leonarda Da Vinciho, který dal vzniku prstenců. Další velkou inspirací byl určitě také tzv. “Aerotrim”, který se používá na výcvik astronautů ve stavu bez tíže. Nejsložitější částí designování byly pro mne drobné části objektu stroje času - jakési kapitoly, které odkazovaly na jednotlivé technické obory vysoké školy technické. Ke každému oboru jsem shromáždil množství referenčních fotografií a prostudoval stránky daných technických oborů. Divák zde například může nalézt : solární panely a spirálové větrné turbíny (obor Solární a větrná energie). Proudové motory (obor proudové a raketové motory), Robotickou sondu (Robotika automatizované řízení) apod. To vše bylo z důvodu, že stroj času také sloužil jako dynamický interaktivní objekt, který odkazoval svými částmi na jednotlivé obory v realtime 3D grafice online na stránkách kampaně. Interaktivní 3D model si můžete prohlédnout výše.

FINÁLNÍ SNÍMKY

S kolegy z Action please jsem se zúčastnil natáčení v Ostravě, kdy jsem řešil VFX supervizi přímo na místě. Následně jsem realizoval kompletní produkci vizuálních efektů a trikových záběrů. Níže můžete vidět ukázky některých záběru. 1. Útěk strojaře za pomoci stroje času a jeho setkání se strojem v technické místnost (ve skutečnosti akustická komora v Ostravě). 2. Výbuch nastražené pasti, kdy strojař eliminoval pronásledovatele. Exteriérový záběr pořízený na Vysoké škole Báňské - Technické univerzity Ostrava.
After
Before

idea maker
vizuální  tvůrce
kreativní režisér

Kontaktujte mne

  • MOBIL : +420 721235897
  • E-MAIL : Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript.

    Praha / Česká Republika