Skip to main content

ČESKÝ ROZHLAS
Taniny prázdniny
v Alpách

Interaktivní aplikace využívající rozšířenou realitu (AR) pro vyprávění příběhů.
Velmi kreativní spolupráce s Brainz a Creative HUBem Českého rozhlasu.

Klient / spolupráce

  • Kreativní HUB Českého rozhlasu
  • Edita Kudláčová

  • Damian Machaj

Studio

  • Brainz VR / Immersive

Spolutvůrci

  • Robin Pultera
    Project manager

  • Lucie Burešová
    Account manager

  • Petr Hanousek
    Creative Director

  • Ondřej Cihlář
    Radio story concept
    Scriptwritter / Director

  • Kryštof Šuk (Tof)
    Unity developer / Artist

  • Ondřej Pultera
    Unity developer

  • Petr Kobilák
    Unity developer

  • Petr Kollarčík (PetrKoll)
    3D & Motion designer

  • Michal Marek
    3D Assets development

  • Jakub Vaja
    3D Asset Artist

  • Martin Hůla (Bonus)
    sound designer /
    music composer

  • Ana Fligić
    Starring ★ Promo clip

  • Adam Kollarčík
    Starring ★ Promo clip

  • Jan Brukner
    Art Director / 3D designer
    (co)idea maker

Co jsem tvořil

  • Koncepty a storyboard

  • Vizuální vyprávění

  • Unity / Vizuální vývoj

  • Art / 3D design

  • video upoutávka
    (koncept a režie)

2018

Některé předměty
mohou vyprávět příběhy
a sdílet vzpomínky…

Rozhlasová seriálová hra vás zavede do historického období roku 1968. Hlavní hrdinka patnáctiletá Táňa tráví prázdniny u příbuzných v Rakousku. Na pozadí se začínají odehrávat velké dějinné události. Vrátí se ještě někdy Táňa vůbec domů?

PROJECT

V roce 1968 došlo k invazi vojsk členských zemí Varšavské smlouvy, které na další roky určilo budoucí vývoj Československa. Pro výročí těchto událostí jsme vytvořili v rámci studia Brainz VR/ Immersive tandem dvou narativních projektů využívající moderní technologie - VR a AR. V tomto případě se jednalo rozhlasovou hru s netradičním využitím rozšířené reality (AR) pro chytrá mobilní zařízení. Byla to velmi kreativní spolupráce s Brainz VR / Immersive a Kreativním HUBem Českého rozhlasu na vývoji AR obsahu a výtvarna.

Kromě výtvarné režie projektu a práce s 3D obsahem aplikace jsem se také věnoval realizaci krátkého prezentačního videa, které jednoduchým a snad i zábavným způsobem prezentuje jak ve finálu funguje naše interaktivní rozhlasová AR aplikace.

AR / VYPRÁVĚNÍ PŘÍBĚHŮ

Na základě scénáře a námětu rozhlasového hry režiséra a autora námětu Ondřeje Cihláře, jsme v brainz vyvinuli interaktivní aplikaci, přehrávač s oldschool vizuálem/ skinem starého rozhlasového přijímače. Kromě jednotlivých dílů rozhlasového dramatu si zde divák může prohlížet ilustrační objekty, které příběh doplňují o další zajímavé informace a dobovou atmosféru. Tyto předměty může posluchač/divák umisťovat volně do prostoru a prohlížet si je díky rozšířené realitě (AR).

NÁVRH KONCEPTU / OBSAH

Koncepce celého vizuálního vyprávění prošla několika fázemi a různými podobami. V první fázi jsme přemýšleli nad konceptem deníku Táni, který by se po vzoru herbáře a osobního deníčku plnil vzpomínkami. Nakonec jsme zvolili koncept rozhlasového přehrávače, který postupně otevírá posluchačovi další skryté předměty v závislosti na vyprávění rozhlasového příběhu. Výběru dobových objektů a jejich kompozicím do malých miniher či ilustrací jsme věnovali velkou péči.

idea maker
vizuální  tvůrce
kreativní režisér

Kontaktujte mne

  • MOBIL : +420 721235897
  • E-MAIL : Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript.

    Praha / Česká Republika