Skip to main content

KOFOLA

JUKEBOX

Kdesi v kopcích mezi lesy nachází se místo, kde se plní půlnoční přání…

Klient

  • Kofola

Agentura / Studio

  • KASPEN / JUNGv.MATT

  • Brainz

Spolutvůrci

  • Lester Tullet
    Creative director
    Kaspen

  • Vít Bartek
    Copywritter
    Kaspen

  • Marek Hes
    Art director
    Kaspen

  • Štěpán Kleník
    producer of online
    Brainz

  • Robin Pultera
    designer of online
    Brainz

  • Jan Brukner
    Visual Artist / designer

Co jsem tvořil

  • Concept Art

  • 3D Design

  • Matte painting

  • Key visual

2012

Jedu přes kopce.
Za okny padá sníh,
budou Vánoce…

Interaktivní jukebox a vánoční přání tradičního českého nealkoholického nápoje KOFOLA. Kreativní práce na realizaci snového vizuálu a hravých ilustrací.

INTERAKTIVNÍ DESIGN

Ke spolupráci jsem byl osloven digitálním/web studiem BRAINZ pod kreativním vedením reklamní agenturou KASPEN. V zadání pro mne bylo nadesignovat fantazijní jukebox, který je zasazen do pohádkového vánočního prostředí. Součástí bylo zohlednit české reálie, které osloví milovníka kofoly. Hlavním kouzlem přání měla být možnost “generovat” různorodé adaptace (jinak velmi krásné hluboce duchovní) písně od Václava Neckáře - Půlnoční. To jak remixy písně dopadly...už mohli posoudit uživatelé, kteří si své výtvory mezi sebou přeposílali jako Půlnoční vánoční přání…

KLÍČOVÝ VIZUÁL | KONCEPT

Na počátku mé tvorby byla koncepce a návrh vizuálů, dále řešení designů a v závěru kompletní realizace stylizovaných ilustrací. K tomuto jsem přistoupil umístěním klasických prvků, jež jsou charakteristické (nejen) pro severní Čechy, odkud původně pocházím : vesnička s hrázděnými domky a kostelíkem, vesnický rybník se sněhulákem či klasické turistické značení, které tak odkazuje na tradiční český turismus či Jizerské hory. V dáli je horizont s klasickou dominantou města Liberec - horou Ještěd. Samotný design přístroje - jukeboxu měl působit hravým dojmem, který mohl mírně připomínat přístroj vytvořený ze starožitností a vyřazených součástek - jakýsi "antic-trash art".

KLÍČOVÝ VIZUÁL | FINAL

Pro simulaci pohybu kamery (paralaxu) jsem vytvořil více jak deset vrstev překrývající se ilustrace prostředí a jukeboxu. Rozsvícené, zhasnuté elementy designu, pohyblivé části jukeboxu apod.. Další částí byly vizuální elementy, vtipné mini ilustrace, které následně Studio BrainZ oživilo flashovou animací. Vše pak šikovní tvůrci opatřili interaktivitou do funkčního jednotného celku. Níže můžete shlédnout making of, kde lze vidět, jak jsem postupoval při realizaci vizuálu. Dále je zde k vidění obecnější video od agentury shrnující reálie projektu z pohledu hudební tvorby, reklamní strategie a efektivity návštěvnosti. Byla to zábavná práce, kde jsem měl zpočátku velmi volnou ruku při designování a realizaci. V konečné fázi jsme se trochu s agenturou rozešli ve vnímání finální barevnosti a umístění drobných prvků jako turistické značení apod. Jinak to byla kouzelná práce a příjemná kreativní záležitost.
After
Before

idea maker
vizuální  tvůrce
kreativní režisér

Kontaktujte mne

  • MOBIL : +420 721235897
  • E-MAIL : Tato e-mailová adresa je chráněna před spamboty. Pro její zobrazení musíte mít povolen Javascript.

    Praha / Česká Republika