Poslední chybějící služba českého portálu seznam.cz neboli online bludiště v archivu fiktivního génia a vynálezce Járy Cimrmana..
Klient
SEZNAM.CZ
Jára Cimrman's Theatre
Agentura / Studio
OUTBREAK
BrainZ
Eallin Animation
Spolutvůrci
Petr Hanousek Creative Director / idea maker
Jakub Smoljak Copywritter / Strategist
Uros Trefalt Director of TV clip
Jan Brukner Visual Artist / Matte Painter / Creative Designer
Co jsem tvořil
Concept Art / Design
Matte painting
Ilustrace
Klíčové vizuály
2011/12
JÁRA CIMRMAN V JARMAŘE NALEZENÝ Archiv a bludiště divadelních her...
Osobnost Járy Cimrmana není třeba v českém prostředí příliš představovat. Je "legendárním vynálezcem" zrozeným v hlavách představitelů divadelního uskupení "Járy Cimrmana". Někteří tento počin dokonce přirovnávají k Monty Pythonům. Neexistující postava potkává existující osobnosti, vynalézá vše a vlastně nic.
Vývoj klíčového vizuálu pro propagaci projektu Jarmara
PŘÍBĚH a INSPIRACE
Alternativní realita českého vlastence Járy Cimrmana je situovaná do prostředí Rakouska-Uherska(obsahující země Česko-Slovenské). Jára Cimrman je součástí romantického technicko-optimistického světa s nadšením pro vynálezy po vzoru Julese Verna s klasickou estetikou českého filmaře/animátora Karla Zemana. Byla to tedy zajímavá výzva a hromada inspirace ke hře s motivy, vizuály a atmosférou, kde jsem měl ke své radosti velkou svobodu tvorby.
conception of the visual intro environment and realization.
PROJEKT JARMARA
Pod křídla si celý počin vzal český vyhledávací a informační portál seznam.cz (český google :-), který tajemně oznámil blíže neurčený příchod "poslední chybějící služby seznam.cz".
Ve chvíli, kdy jsem obdržel nabídku na možnou spolupráci na realizaci vizuality virtuální pokladnice Cimrmanových děl s názvem "JARMARA" (Járova Almara), byl jsem nadšený.
INTERIER DESIGN
Samotná práce na projektu z mé strany probíhala ve třech fázích.
V první části jsem ve velmi krátkém časovém úseku pracoval na vizuální koncepci, vývoji a realizaci fantazijních prostředí (matte paintů) hraného televizního spotu pro studio eallin animation ve spolupráci s režisérem Urošem Trefaltem. Do rozlehlého archivu "JARMARA" nás v TV klipu uvedl herec a člen divadla Járy Cimrmana Zdeněk Svěrák. Televizní spot byl produkovaný, rozanimovaný, postavený, poskládaný a oživený kreativními tvůrci ze studia Eallin Animation.
Matte painting prostředí a porovnání se záběrem pořízeným ve studiu
finální prostředí a jedna z prvních uliček bludiště s názvem "Jarmara".
Jarmara coby skříň plná archivních materiálů z Divadla Járy Cimrmana
INTRO DESIGN
V druhé fázi práce jsem se věnoval realizaci průvodního prostředí samotného archivního bludiště Jarmary, ve kterém je pro zbloudilé poutníky umístěn rozcestník dílem Járy Cimrmana. Spolupracoval jsem se studiem BrainZ, které realizovalo celé online interaktivní dílo onoho obřího archivu ve webovém prostředí. Celý projekt byl vytvořen ve FLASHI, který je dnes již žel nefunkční. Jak vznikala Jarmara pohledem seznam.cz se můžete podívat níže a nebo na "kroniku Jarmary" reklamní agentury Outbreak také níže. Dále můžete také shlédnout "making of", v kterém prezentuji vývoj kreativní práce na Jarmaře a jak jsem postupoval technologicky.
Závěrečné klíčové vizualizace úvodu Jarmary a jejich vývoj
KLÍČOVÝ VIZUÁL STROMOVÝ
Poslední veledůležitou částí byla spolupráce s kreativním režisérem Petrem Hanouskem (tehdy v agentuře Outbreak) a to na vizuálu pohádkového "genealogického stromu divadelních her" Járy Cimrmana. Jako pracovití mravenci jsme zde posbírali výňatky z divadelních her, které shromažďoval Jakub Smoljak. S Petrem Hanouskem jsme pak skomponovali genealogické bludiště textů a myšlenek z mistrova díla. Práce na stromu byla velmi zábavná. Tento vizuál posloužil pro tiskovou část reklamní kampaně na spuštění webového projektu. S Petrem jsem se později seznámili a pracovali společně na řadě dalších zábavných a zajímavých projektů.
Návrh a realizace genealogického stromu divadelních her Járy Cimrmana.