Spolupracoval jsem s Honzou Sládečkem, šikovným VFX tvůrcem a motion designerem, který se toho času nacházel pracovně v Londýně. V rámci klipu jsme si rozdělili záběry, podle našich specializací a toho, jak se nám dané scény zamlouvaly. Zbytek celého štábu byl v Praze, kde probíhalo natáčení hraných akcí v zeleném studiu. V průběhu přibližně jednoho měsíce se jednalo o zajímavou zkušenost realizace klipu poměrně bohatého na VFX a CGI prostředí a ve spolupráci s kolegou "na dálku".
Při realizaci projektu došlo navíc i k poměrně dramatičtější situaci, kdy jsme nehodou přišli o část natočených záběrů, které byly přepravovány (letecky/fyzicky) ke kompozici Honzovi do Londýna. Tento problém ale operativně vyřešila naše produkční Dita Knotová, která zařídila nové natáčení, které doplnilo ztracené záběry a (post)produkce tak mohla pokračovat dále. V poslední fázi se do tvorby zapojil v Praze i kompozitor Martin Smekal, díky kterému bylo dílo zdárně dokončeno/dokompozitováno.
Technologická složitost a kvalita provedení animací, krajin a VFX byla dána především časem. Mnohé jsme k naší lítosti nestihli, ale i tak se jednalo o poměrně velký kus práce za velmi omezeného času a rozpočtu a velmi malého českého týmu.